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Vol.58

06.12.14 更新

キャラクターになりきって戦う!『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』

12月14日に発売されるWii『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』。発売されたばかりの新ハードWiiの「Wiiリモコン」と「ヌンチャク」によって、新感覚の遊びを楽しむことができる。今回は、『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』のプロデューサー 本山真二さんに話をうかがいました。

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』プロデューサー

本山 真二(もとやま しんじ)

2002年プランナーとして入社。現在、第2GE研究開発部所属。『Kunoichi -忍-』『どろろ』の開発などを経て、『SEGA×BLEACH プロジェクト』に携わる。


BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲

“こだわり”によって忠実に再現されたキャラクターにも注目!!

Q

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』について教えてください。


 

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』は、Wii初のキャラクターゲームです。「Wiiリモコン」を斬魄刀(ざんぱくとう)に見立てることで、BLEACHの世界観を再現しました。画面の中にいるキャラクターが、プレイヤーと同じ動きをするのが『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』の特徴です。プレイヤーが「Wiiリモコン」を縦に振れば、キャラクターも武器を縦に振る。横に振れば、横に武器を振って戦います。こうしてプレイすることで、そのキャラクターになりきってチャンバラを楽しむことができます。

「Wiiリモコン」を振り回すだけで気軽に遊ぶことができますが、ボタンや「ヌンチャク」も活用することでさらに強くなれます。ボタンを押しながら振り回すことで、相手の防御を崩す「一閃(いっせん)」を決めたり、キャラクター独自の技が発動する「必殺技」を使うことができます。また、「ヌンチャク」を振ることで「卍解ゲージ」を早く溜めることが可能です。最大まで溜まれば、各キャラクター毎に用意された「卍解(ばんかい)」などの状態になり、強力な「超必殺技」を繰り出すことができるようになります。

ただ「Wiiリモコン」を振り回すだけでも連続で攻撃することができますので、手軽に爽快な戦いを楽しむことはできます。ですが、慣れてきたら防御や「一閃」、「必殺技」、「超必殺技」を使いこなし、さらに腕を磨いてはいかがでしょうか。また、「ヌンチャク」を使用してキャラクターを自由に移動させる「フリーラン」を覚えれば、相手の攻撃時には間合いを広げて避け、自分が攻撃する時に一気に間合いを詰めて、ダメージを受けずに攻撃することが可能になります。それらが自在に使えるようになれば、友達と対戦しても、相手に差をつけることができると思います。

▲原作の雰囲気を、3D対戦格闘ゲームで忠実に再現。随所にマンガ的手法が取り入れてあり、迫力満点のバトルが楽しめる。

▲「Wiiリモコン」を剣のように振って戦う。プレイヤーの動きとゲーム中のキャラクターがシンクロし、なりきり感が味わえる。


▲キャラクターによって攻撃方法は変化。間合いも大きく変わるため、接近戦に強いキャラ、遠距離で戦うと有利なキャラもいる。

▲「卍解ゲージ」が最大に溜まると発動できる「卍解」。各キャラ毎に用意された強力な攻撃ができるようになる。



Q

ゲーム化する上での“こだわり”を教えてください。


 

“キャラクターになりきって楽しむ”ということで、「BLEACH」原作の雰囲気やキャラクターの個性を忠実に再現することにこだわりました。特にシステム上難しかったのが、それぞれのキャラクターの技です。黒崎一護や阿散井恋次、朽木白哉などは問題ないのですが、『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』には原作で「卍解」をしていなかったり、ほとんど技を出していないキャラクターも登場します。

そこで、草鹿やちるでしたら原作で一瞬怒った(?)時に出た虎のようなオーラを技として使えるようにしたり、綾瀬川弓親は原作で使った「相手の霊力を吸い取る」という技の性質を再現しました。もっとも苦心したのは山田花太郎です。原作では「斬魄刀で攻撃すると相手を回復する」という設定だったため、ゲームでも斬魄刀で斬ると相手が回復するようにしました。そのため、ダメージを与える時は頭突きや殴打になります。そして、超必殺技が「斬って回復させた分、与えるダメージが増加する」という技になり、かなりトリッキーなキャラクターに仕上がったと思います。

なお、個人的には狛村左陣と涅マユリに注目していただきたいです。狛村左陣の「黒縄天譴明王(こくじょうてんげんみょうおう)」、涅マユリの「金色疋殺地蔵(こんじきあしそぎじぞう)」もリアルに再現されており、ふたりが同時に「卍解」すれば画面狭しと大迫力の戦闘が展開されます。『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』だからこそ実現できた対戦ですので、ぜひ一度は試してもらいたいです。

▲原作では異形の剣を使い、相手の霊力を奪い取る能力を見せた綾瀬川弓親。ゲームではどう再現されるのか?

▲攻撃すると相手が回復するという、特異なキャラの山田花太郎。使いこなせば一護たちと渡り合えるようになる……かも。


▲大迫力の涅マユリが放つ「金色疋殺地蔵」。グロテスクなデザインが忠実に再現されている。

▲超巨大な黒い武者が登場する狛村左陣の「黒縄天譴明王」。その姿だけでも相手にプレッシャーを与える。



Q

オリジナルキャラクター「アルトゥロ」について教えてください。


 

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』のオリジナルキャラクター「アルトゥロ」は、古より永きにわたって生き続けている「破面(アランカル)」です。原作の久保帯人先生完全監修の元、「BLEACH」史上最強で、かつクールなキャラクターということで誕生しました。CVは声優の関智一さんが担当し、イメージ通り冷静沈着で個性的なキャラクターを演じていただきました。ある条件を満たせばストーリーモードで主人公として使用することも可能で、様々なキャラクターとのやり取りを楽しむこともできます。

▲オリジナルキャラクターの「アルトゥロ」。原作のファンなら、仮面と胸の穴からどんな敵かすぐピンときたはず。

▲ストーリーモードで主人公として使用可能。果たしてどんな物語が展開するのか?



Q

『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』についてもうかがえますか?


 

前作のDS『BLEACH DS 蒼天に駆ける運命』が、多くのユーザーさまにご好評いただくことができました。2007年発売予定の続編となるDS『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』は、基本システムはそのままに、登場キャラクターを増やす、既存のキャラクターの技を増やす、バランスをとる、といった様々な強化が図られています。

さらに、新しく「シチュエーショントリップ」を用意しました。このモードは一人用で、キャラクターを選んで様々なシチュエーションで発生するバトル、ミニゲームをクリアしていきます。前作の「ストーリーモード」はキャラクターとの対戦だけでしたので、今回の「シチュエーショントリップ」では、より深みのある内容を楽しむことができると思います。

また、Wi-Fi通信の強化もポイントです。細かなルールの設定や、全国規模でのランキングの集計・表示、自分の個性をアピールできるエンブレムの作成など、遊べる要素をたくさん盛り込みました。発売日まで楽しみにお待ちください。


▲キャラクターや既存キャラクターの技追加、「シチュエーショントリップ」の搭載などによって進化した『BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』。前作同様、Wi-Fi対応で全国のプレイヤーといつでも対戦が楽しめる。


Q

最後にメッセージをお願いします。


 

『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』は、「Wii」という新しいハード、「Wiiリモコン」という新しいコントローラによって再現したゲームですので、実際に触らないとどういった楽しみ方ができるのか、想像することは難しいと思います。ですが、まずは手にとっていただき遊んでいただければ、すぐにその面白さがわかっていただけるでしょう。

家族や友達、カップルで、ワイワイと騒ぎながら、キャラクターになりきって気軽に楽しめるゲームですので、ぜひよろしくお願いします。


『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』

2006年12月14日(木)発売¥6,800(税込¥7,140)